正如《Apple Seed》與《Ghost in the Shell 2》一樣,實在很難叫人不把《Steamboy》與《移動城堡》作一比較一番。兩者的時代背景皆設在工業時代,所以無論在人物服飾及建築物皆有著共通之處;《Steamboy》以其更為濃厚的歷史味道令觀眾有較為實在的感覺,不過由於接近一半的劇情皆在黑漆漆的蒸汽城內部發生,在背景方面似乎就不及《移動城堡》靈活多變。
《Steamboy》同樣堅持採用2D作畫為主幹,在細緻與美觀水平足可媲美《移動城堡》,也證明了日漸流行的3D動畫絲毫動要不到傳統動畫的地位。不過大友克洋並不像宮崎峻般執著於傳統,並不抗拒引入3D技術豐潤其作品,以達致他心目中的視覺效果──當然看片末Edward Steam操縱那一組蒸汽城的聚焦鏡片時,本座心中不單「嘩」了一聲:不在於官能的震撼,而是發覺2D與3D之間的的揉合竟能這麼自然,甚至比《Ghost in the Shell 2》更上一層樓!
在音樂方面,在膚淺的本座心目中,音樂總監百瀨慶一的地位自然不及久石讓(他曾為《MEMORIES》配樂也是後來得知的事),不過即使音效方面絕對能以「出色」來形容:無論塑造工業革命時代的感覺,還是營造各種讓觀眾投入的氣氛。可是綜「聽」全片,始終那一段短短的Theme Melody始終難令人留下深刻印象,這或許算是一個不及《移動城堡》的地方吧?至於配音方面,不諳日語的本座自然也沒有甚麼好挑剔的,也不明白為何日本方面會那麼抗拒鈴木杏擔任Ray的配音工作。事實上她的聲音演繹都很配合主角那種純真而富朝氣的性格,由於發揮空間大,若如木村拓哉相比甚至好上一點點呢!一想到《移動城堡》不用讓我們香港的明星暗星蹂躪,已想向片商說一聲「皇恩浩蕩」了。
最後我們自然不能不提《Steamboy》的最終主角:蒸汽城與移動城堡的比較。一座是哈爾運用魔法力量與火惡魔合力製作出來的藝術品,另一座卻是Steam父子的結晶。移動城堡那度轉移不同空間的門戶代表了哈爾不同的心境,而蒸汽城同時包含武器與遊樂場設施,也蘊含Loyd與Eddie父子在科學上的不同立場。
相比起哈爾的移動城堡,Steam家族的蒸汽城的出場是比較遲,可是絲毫不減其震撼力──即使蒸汽城並未作出主動攻擊,單憑其急速製造蒸汽而造成的冷凍效果,已令無敵於世上的大英帝國艦隊在瞬間覆滅──外加附送倫敦大破壞。即時其威力是如此恐怖,大友克洋卻讓城市殘骸與雪花、鋼管破裂與爆炸構成一種奇異的和諧。能將破壞過程描繪成一幅美麗的圖畫,大概只有大友氏才可以發揮得如此淋漓盡致吧?