模拟捕获通常需要一张捕获卡,但是 MPEG 捕获则可经由USB 或并行端口上的外部装置来进行。
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数字摄录放影机使用了数字视频 (DV) 的标准,它不仅定义录像带的大小,也定义数字资料的格式。所有的 DV 摄录放影机均可产生相同格式的数字资料。DV 与 Mini-DV 除了卡带的大小和可执行时间不同外,其余均相同。Digital-8 摄影机也使用相同的资料格式,不过其录像带则和 Video-8 一样。
Firewire (或 IEEE1394) 为一高速的串行资料联机,几乎所有的DV 摄录放影机都使用它。若要使用此联机,计算机必须配备一 Firewire 端口 (通常为外挂的适配卡),不过现在有越来越多的高阶计算机均内建 Firewire。
DV Firewire 所捕获的 DV 会存成 AVI 檔 (使用 Microsoft Windows 时),它也有两种类型, Type-1 and Type-2.
AVI 文件可包含多个资料流,通常是一个视频加上一个音讯。DV 资料流本身包含了视频与音讯。在 Type-1 AVI 中,整个 DV 资料流均原封不动地存成一个 AVI 资料流;而在 Type-2 AVI 中,DV 资料流将分割成个别的视频与音讯资料,并在 AVI 中存成两个资料流。
Type-1 的优点是 DV 资料并不需要特别处理,并存成原始格式。Type-2 的优点是适用于某些无法辨识与处理 Type-1 文件的视频软件。
有一些限制会影响 AVI 文件的最大容量。
AVI 文件的原始规格将其大小限制为 4GB,但由于软件的缘故,最大的可处理大小为 2GB。以DV 格式的视频而言,这大约为 9.5 分钟的视频。
OpenDML 标准则将 AVI 规格放宽,不再有档案大小的限制。若视频软件和驱动程序可支持 OpenDML,那么 AVI 档的大小就不再受限于操作系统和磁盘大小。
档案大小也受限于操作系统所使用的磁盘格式。Windows 95 先前所支持的 FAT32 并不允许任何档案大于 4GB;而 Windows NT & Windows 2000 所支持的 NTFS 则取消了档案与分割区的大小限制。
当您将视频捕获至磁盘文件之后,即可开始编辑,通常这是由特殊的视频编辑程序所完成,而大多数的非线性编辑程序,例如 MediaStudio Pro 均以时间轴为基础,它可在屏幕上呈现可视化的工作区,从左到右所代表的是时间。视频的组成方式就和您在桌面上剪辑影片的方式类似。在 NLE 的流程中,素材指的是包含所捕获视频的档案。