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《盗梦空间》:一流口碑,二流电影

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发表于 2010-9-3 08:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 柴禾妞 于 2010-9-3 08:20 编辑

来源:http://antijameslee.blog.163.com/blog/static/10521329620108211830128/?blog

    所谓的“口碑”,主要指的是以IMDb为代表的北美影迷的反应(我没有直接的数据支持,但凭常识判断IMDb上的投票人群应该以美国人为主),此外还包括互联网时代中国内地影迷在网络上的追捧。诺兰的作品历来在IMDb上摧城拔寨,Top250里有五部他的作品:《侠影迷踪》《黑暗骑士》《致命魔术》《记忆碎片》和《盗梦空间》,《盗梦空间》还冲进了前十,可见这位70后英国导演有多受网络时代影迷们的青睐(诺兰迄今为之也就七部长片作品)。

   《盗梦空间》其实延续了诺兰一贯的创作主题:模糊不清的现实界限、有意打乱线性顺序的叙事方法、黑暗阴郁的影像风格,甚至连深爱妻子的男主人公都与前作如出一辙(参看《记忆碎片》)。诺兰向来只塑造歌特、内敛的男性英雄形象,他片中的女主人公通常只承担男猪“精神支柱/心魔”的功用,这些特点无一例外的延续到了《盗梦空间》里。细究的话,还有些小细节也是诺兰标签式的:如莱昂纳多饰演的男一号柯布,这个窃贼跟诺兰处女长片《追随》中的窃贼是同一个名字,只不过彼柯布入室盗窃,此柯布入梦盗窃;再如金牌配角迈克尔·凯恩,从《蝙蝠侠》系列到《致命魔术》,凯恩爷爷的身影一直在帮诺兰压阵脚(两部《蝙蝠侠》的成功可能主要还得归功于弗兰克·米勒的漫画原作,估计也是为了商业市场考虑,诺兰的这两次蝙蝠侠叙事非常循规蹈矩)。


    最重要的还是诺兰迷宫式的叙事结构,不过这不能算是诺兰的首创,也不能说诺兰用得最好。从叙事学的角度看,无非是打乱了线性的时间顺序(逆时序)而已,这些东东在世界电影史上屡见不鲜。近年来为影迷们所熟悉的就有昆汀·塔伦迪诺、盖·里奇、姜文、宁浩等人——就是不好好说事呗,单就打乱正常事件顺序的僭越程度而言,《盗梦空间》显然不如《项狄传》以及《记忆碎片》来得更淋漓尽致(除了大量的闪回以外,《盗梦空间》在结构上只有一处显而易见的逆时序处理)。【1】如果再把目光放远点,有意颠覆经典叙事方式甚至“反叙事”的先锋电影也很多,走得也比诺兰更远(譬如戈达尔)。

    拿梦境说事,同样也无甚新意。《入侵脑细胞》《童梦失魂夜》都如是,这样的例子还有很多。要说营造现实与梦境间的似是而非,《盗梦空间》甚至不如《去年在马里昂巴》来得更纠结,只不过雷乃爷爷玩的是左岸作家风格,优雅而暧昧,在讲究快节奏的当下网络影迷文化中,自然不如诺兰受欢迎。值得一提的是,除了《七武士》以外,IMDbTop250的排行榜中很少见到排名靠前的非英语电影,我没有具体统计过,但IMDb排行榜中的欧洲(特别是法、意)电影显然很少。

    既重复自己,又抄袭前人,这让我对《盗梦空间》的好感很打了几分折扣。当然,每个导演都在重复自己,诺兰也不是神(什么“诺兰大神”,用本山大叔的台词讲:“这就是个人名”)。诺兰当然是个优秀的导演,在《盗梦空间》热映后,丫在好莱坞导演权力榜上怎么也该进前十了吧。在我看来,诺兰的成功之处主要在于他对故事节奏、观众理解程度和影片叙述结构之间的调和。也就是说,玩逆时序、套层叙事不难,难的是没把这东东玩成彻底的小众实验电影,观众看得有些云里雾里,但不至于完全失去解迷兴趣,通片下来还是一部耐看的商业片,这才是《盗梦空间》跟《成为约翰·马尔科维奇》之类影片的根本差别所在——诺兰的金刚钻也在这里。



    《盗梦空间》是一部误打误撞成功的电影,刚成片时连华纳内部都没什么信心,但谁想上映后在简单反智的商业电影文化中结出了意想不到的硕果。除了诺兰一贯表现良好的RP积累外,互联网和电子游戏文化兴起导致的文化转型恐怕才是根本性的原因。如果把观众看作是电影/大众文化产品的消费者的话,“以互联网、手机和各种PDA装置为代表的新兴媒体的兴起和普及,使当代社会的消费者不再单纯是被动的收受体,而转型为能直接参与到内容与信息等知识生产活动中去的生产—消费者(prosumer,即英语“生产者”和“消费者”两字的拼接)……过去那种大媒体集团得以垄断信息生产、控制信息流动的局面正被更趋民主也更加多元的大众参与性媒体形态所取代。这一转型不仅令媒体内容更加丰富、声音日趋繁复,而且也为同好社群和集体身份及智慧的凝聚提供了机缘。”【2】也就是说,普遍经受网络虚拟社会和角色扮演式的电子游戏洗礼的观众,很容易把自己作为一个参与者介入到影片故事中去,他们在积极参与着影片意义的生产——具体到《盗梦空间》,则表现为影迷们热火朝天的对影片的剧情进行着以我为主的解读(尽管相当多的影迷误以为自己读出了诺兰想要他们读出的意思)。再加上同好社群/迷文化的聚集,《盗梦空间》的声势便一浪高过一浪。不过这也再次证明了诺兰的杀手锏所在:让观众参与进来,既不能搞的太难,又不能太简单,就像影片中柯布让阿里阿德涅设计迷宫的那场戏一样,增减之间须得恰到好处。

    至于电子游戏,这就更好理解了。看到两个小时,旁边的小姑娘就跟我说:“这就是个电子游戏嘛!”就是这话,柯布跟尼奥一样都陷入了矩阵帝国里,一旦进入梦境和虚拟现实之类的领域,那永远就是死循环了,怎么说都行,影片便成了充斥着假作真时和无为有处的黑色Party。正因为是梦境,就可以为所欲为,这也给诺兰营造视觉奇观提供了绝佳契机。不过真要讲开创式的主题挖掘和影像风格创新,《盗梦空间》无非是《黑客帝国》的山寨简装版,袭人故智,无甚新意。不过,也正是由于电子游戏的普及,才会让影迷们更加绕有趣味的去接纳《盗梦空间》这个故事。说到梦中梦的套路,《盗梦空间》之前在科幻文艺作品中早就用滥了,王晋康十几年前就写过《七重外壳》了,诺兰这才三重(实际上最终有四重),比王晋康还差几层功力——再重复一次,也正是因为只有四层,才会让电影没有显得过于晦涩。当然迷宫套层搞得多的成功影片也不少,《伊恩·斯通之死》的男猪伊恩·斯通就实打实的死了五次,《恐怖游轮》的女猪杰西则不得不面对满满一甲板被自己打死的同一个好友的尸体。

《盗梦空间》最大的亮点在于最后半个多小时四层梦中梦的解题(但都在同一个叙述层次/虚构域内完成),诺兰设置了不同梦境层次之间时间感的差别(类似于李献计的“差时症”),让观众们在目睹一辆中巴坠桥的过程中屏息凝视:最里头是柯布去梦境边缘见亡妻,然后是雪山枪战,接着是失重大厦里的搏击,再次才是中巴坠桥,每个层次都必须在同一时间完成穿越,于是,炸弹会不会在最后一刻爆炸成了观众最关心的问题,看似无聊的梦境游戏被诺兰改头换面成动作大片,这才是《盗梦空间》得以成功的重心所在。至于陀螺仍在旋转的“最后一分钟诡计”,这也是好莱坞的标准套路。而且梦中梦玩多了,最后怎么样无须(很大程度上也是无法)解释清楚,柯布怎么就在机舱里醒来了?他还在梦境中吗?他亡妻关于现实和梦境无法区分的理论是否正确?当影片放映结束时,这些问号带且必须带着。真要追根溯源下去,“何为真实”是一个永恒的哲学困境,海德格尔有言:“这个存在者为之存在的那个存在,总是我的存在。”【3】按照这种颇具唯我论色彩的现象学哲学理路,只要知觉上是完全真实的,那就是真实的——假如尼奥永远没有在饲养容器中醒来,那个虚拟世界对他来说就是真实的,也许我们跟尼奥(柯布)一样还在虚拟世界(梦境)里,但只要我们的知觉系统没有报警,那追问世界的真伪便没有意义(所以当楚门看见天上掉下一盏射灯时,他的世界观便开报警、继而崩塌了,当然,这一坍塌首先也建立在楚门的知觉体验上)。

   我本想打开金山词霸查查老美怎么看待《盗梦空间》,后来发现已经有论家提及,索性引在这里:“总体评价是‘值得一看,但并非开辟鸿蒙之作’……很多国内影迷对该片的信念是建筑在口碑上的,因为没看过,所以才是最完美的……查阅了美国数家主流媒体,结果发现很多以肯定为主的影评,其实并没有把影片捧到天上……后来跟一美国影评人交流,对方说:‘《盗梦空间》不错,《黑客帝国》依然最牛’。”【4】——这也正是我的总体观感:跟之前铺天盖地一边倒的一流口碑比起来,《盗梦空间》的作品本身只能算是二流。


     当然我相信有许多影迷是发自肺腑的喜欢诺兰和他的《盗梦空间》,但是秉承鲁迅先生“向来是不惮以最坏的恶意来推测中国人”的精神,我还是觉得,这里头装X者大有人在。这年头,不夸夸Inception怎么显得出自己的审美品位跟国际接轨呢?——这后面的潜台词是:所谓的“国际”就是好莱坞。再者,在如今的大陆网络影迷文化里,骂国产电影、捧好莱坞电影几乎是一件“政治上正确”的事——中国电影就是比好莱坞落后成百上千年,全是乐色,有什么好夸的?你若替国产电影说几句好话,那铁定是五毛;夸好莱坞电影,那才说明你够洋派、有水平。这背后亦隐含着一个不言而喻的意识形态逻辑:你夸奖国产(好莱坞)电影就是认同(抗拒)时下的文化政策,就是支持(反对)威权管制的权力体系,就是反对(支持)自由民主。持这种简单粗暴观点的人可称之为“庸俗的自由主义者”,看似满腹现代公民激情,其实“他们拒绝对实际的历史关系进行批判性思考,拒绝从当今世界的变化中理解自己的社会。”【5】当然,有很多影迷其实也达不到“庸俗自由主义者”那样有一套系统价值观的程度,只不过他们与“庸俗自由主义者”一样共享着同一套意识形态逻辑,而且如今这套“庸俗自由主义”的话语方式在网络上几乎是畅通无阻的——所谓“政治上正确”是也。

    我承认:除非发生颠覆性的变化,不然在可以预见的将来,中国还是出不了《盗梦空间》这样优秀的电影,但这显然并不意味着不能批评《盗梦空间》。我也知道我写这些文字会得罪很多《盗梦空间》的追捧者(包括我的朋友),但我还是决定把自己的真实想法表达出来。

   因为,我是一个独立影评人。

     Bazinga
 楼主| 发表于 2010-9-3 08:32:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 柴禾妞 于 2010-9-3 08:39 编辑

"盗梦空间"简介剧照 莱昂纳多等众男星家居照
来源:http://www1.soufun.com/news/2010-09-02/3742634.html

[提要]被吹捧上天的好莱坞大片《盗梦空间》昨日终于在成都影迷面前露出真容,虽然盗版让零点首映上座率不及其他影片,但仍有70%的上座率。而院线经理们也对影片十分看好,影片已在全球累计超过6亿的票房成绩,而这个数据仍在攀升中,业内人士分析说,影片在国内破亿票房没问题。

好莱坞大片《盗梦空间》昨日公映,能否看懂剧情成影迷观后讨论热点

被吹捧上天的好莱坞大片《盗梦空间》昨日终于在成都影迷面前露出真容,虽然盗版让零点首映上座率不及其他影片,但仍有70%的上座率。而院线经理们也对影片十分看好,影片已在全球累计超过6亿的票房成绩,而这个数据仍在攀升中,业内人士分析说,影片在国内破亿票房没问题。而从目前观众的反应来看,影迷对影片很买账,“148分钟,完全就像一场梦。”



诺兰有望凭借《盗梦空间》﹃盗取﹄奥斯卡小金人

释梦六层空间详解

第一层梦境:雨中都市,梦主为药剂师约瑟夫

第一层梦境是小女孩创造的。按照计划,伪造者伊姆斯装扮成费舍尔的教父勃朗宁与之共同被关押,一方面初步把拆分公司的主意推向罗伯特,另一方面套取罗伯特和父亲的交往细节以备最后第三层的骗局,特别是费舍尔提到父亲的disappointed(失望)的遗言。第二层梦境:酒店,梦主为阿瑟

第二层梦境主角兵行险招,柯布向罗伯特捅出他被挟持身在梦境的事实,并且诱导罗伯特得出结论是自己教父勃朗宁策划的一切。

第三层梦境:雪山中的堡垒,梦主为伊姆斯

伊姆斯引开了武装,齐藤和罗伯特进入了雪堡。可主角妻子摩尔的影子突然出现击伤了罗伯特。面对昏迷的罗伯特,设计师女孩提出进入第四层梦境找到那里的罗伯特,然后想办法在第四层完成一个kick(刺激)。这样女孩和主角一起进入了第四层梦境。

第四层梦境:悬崖边的城市,梦主为主角柯布

因为小女孩没有设计第四层梦境,就由主角用之前和妻子一起进入时的场景设计。把罗伯特·费切又唤回了第三层的雪堡。

迷失域:找回记忆的挣扎

齐藤死在第三层梦境于是跳过第四层直接来到了迷失域,而主角为了救他故意进入了迷失域。所以最终主角找到齐藤的时候,齐藤要比他老很多。


尾声:梦境还是现实?



团队六人在飞机上醒来相视而笑。主角终于得以回家看到自己的两个孩子——如果注意细节的话,可以看出两个孩子穿的衣服和梦境中很相似但是有所差别。然而最终的结尾是开放性的,桌上陀螺不知道停没停,但也无伤大雅。

SideA 观众反应

有人懂了,有人懵了

“148分钟,完全就像一场梦!”这是昨日看片后观众最大的感受。“导演太坏了,没有这样骗人的。从开始做梦我就期待着结局,但这结局却让人无法判断真假!”影迷刘小姐说,“感觉就像益智游戏,很有看头。”电影的开场,是一段梦境,莱昂拉多在海滩被抓,并与一个面目狰狞的老者进行一场对话。瞬间,情景转换,同一个场地,却换作两个中年人的对话,这让观众有些摸不着头脑。但所有人没有想到,真正的“梦”才刚刚开始。当影片在一个旋转的陀螺戛然而止时,有人愤怒了,“难道这自始至终就是一个梦?”

“你看懂没有?”是很多人相互讨论的问题。但可以肯定的是,这绝对是一部很好的娱乐片,就像《黑客帝国》和《迷失》一样,在诞生多年以后仍有人乐此不疲地解读更深层含义。根据这些数学、建筑学乃至哲学的专业影迷的观点,《盗梦空间》其实一点都不故弄玄虚,“甚至很少有比它更为严谨的剧本了”。

SideB 影片解读

导演诺兰说这部电影不是测试智商,只是娱乐。但他越是这样就越引起影迷好奇,就像电影里说,“你越是植入一个不希望关注的对象,目标的潜意识里就越是要深究到底。”

剧情是什么?富二代败家OR凄美爱情

关于影片的剧情,很多人的解读是,一个专门从事梦中窃取机密的小偷,为了自己能“衣锦还乡”决定金盆洗手干最后一笔买卖——就是让一个富二代亲手摧毁自己父亲的企业。但从女性角度,我更愿意把它与一个凄美的爱情故事来解释,那就是:从事盗梦工作的莱昂纳多表面风光,内心却一直无法直面妻子自杀的事实……虽然莱昂纳多穿越于各种梦境,但仍摆脱不了妻子的影子,因此他缔造了一个更大的梦境(实际上整部电影就是一个梦),让他们不停穿越。

梦境怎么样?天马行空,叹为观止





梦里的世界有多美,相信看完《盗梦空间》的观众就再不敢扬言“我昨晚做了一个巨牛的梦……”:莱昂纳多有一个很年轻的造梦师女孩,女孩第一次进入梦中“实习”就让人震撼了:在她的城市里可以进行随意的折叠翻转——对面的大街高楼突然倾斜90度,而后是180度堆叠,上面的“天空”依旧是车水马龙;在这里人可以进行360度的活动空间……这段影像让人过目不忘,但很少有人深究其中的意图。原来对折后的城市实际上是一个球体,而假如将目标比喻为一个小虫子,只有在球体上行走,它才是永远都走不出去的。这也是此前盗梦者所说的“最安全的迷宫”。

而让人印象深刻的是,360度走廊回旋枪战,莱昂纳多的助手亚瑟是第二层梦境的守护者,为了争取时间,他必须与防御者进行对决。他不得不像鱼儿一样,与防御者进行肉搏。

怎样玩梦?遵守做梦的法则

这就是影片中所谓的“做梦法则”:第一,做梦的人永远不会记得自己是如何进入到梦境的;第二,梦中的时间比现实中流逝得慢。这点古代人早搞懂了,就是我们说的“黄粱美梦”;第三,失重能让自己清醒。要指出的是,或者处于上一层梦境中的

你失重才能醒过来;第四,梦中梦的梦中梦。按照常理来说,一般人都不可能进入第三重梦境,不过,在电影里的法则是能够通过药物进入的,那个世界也极为不稳定,非常容易退回到第二重甚至第一重梦境中。而每深入一层梦境,那个梦与现实的时间流逝比将以平方级递增,以此类推。

最后怎么样?开放式结局让你猜

这绝对是导演故意的,即便是你倾其所有来解读这部影片,也无法猜中最后的结局。影片的最后在一个陀螺的旋转中戛然而止,即便是看完字幕,也没有彩蛋的出现。此前的剧情告诉我

们,这个陀螺是莱昂纳多的图腾,保证他能分清现实和梦境——如果陀螺一直旋转就表明是在梦里,如果陀螺停下来就表明他在现实里。而这个旋转的陀螺究竟停没停?我们只能猜想,用哲学的理念分析。没准这只是导演诺兰的美梦,而我们都是他的假想防御者。

梦的开始与结束:情节逻辑完全解析



名词解析

Dreamer(梦主):每个梦都有一个梦主,他和别人分享自己的梦境。

Limbo(迷失域,也译为混沌):所有人共享的一个最深层梦境,其中时间无穷尽。

Kick(刺激):刺激是使人从梦中醒来的机制。

Projection(投影):投影是梦中人对于自己认识人的看法在梦中形成的人物。

六层空间:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,迷失域

片子就好像是玄幻小说,所以首先要解释片中提到的所有设定:

1、首先,片中一共有六层世界。分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。

2、正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的“kick”,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。

3、如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo,所以只能用Kick的方式来苏醒。一般情况都是在N层kick唤醒N+1层活动的人,但是如果在N层电击睡眠的人而在N+1层那个人同时主动kick,也可以唤醒N+1层活动的人。最后就是用这个办法把目标人物从第四层拉到第三层的。

4、梦境的醒来只能逐层进行。也就是说,kick必须次第进行,在第三层梦境活动的人(此时在第一第二层梦境都属于睡眠状态)只能先在第二层kick醒了之后再在第一层kick才能回到现实,如果先在第一层kick则kick无效,每一层必须留人醒着负责kick。

5、层与层之间的时间以12或以上的倍数延缓。但是层次再向上时间延缓的倍数会增加,也就是超出十二倍,也就是说更慢,所以现实的几个小时在第四层梦境里将是几十年。

6、Inception的片名,直译是开启。在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。

7、每个梦都有一个梦主,就是梦境的“设计师”,还有一个目标对象。每个进入设计师梦境的人都可以带来意志,梦主设计师如果梦境设计得太离谱或者创造的东西太异常的话,目标人物的意识就会注意到他。如果要在梦中加入一个梦主熟悉的人物或者虚拟的诱饵人物,还需要有“锻造师forger”角色。

8、迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片。

9、梦可以嫁接。也就是说B进入A的第一层梦境之后可以带A进入B的第二层梦境。这是理解情节关键的一点。

梦中“微”语
编辑看片——


@任狗娃:说点实用的,《盗梦空间》最精彩的部分在开头30分钟和最后50分钟。中间的60分钟略显沉闷,但这60分钟却正是故事逻辑铺陈的核心部分,莱昂纳多教小萝莉将整个世界上下对折,也是这段时间最华彩的视觉看点。但遗憾的是,我在这60分钟内仅仅发了两条围脖和踢(请念zhua)了一次“梦脚”,于是导致后来的剧情完全没看懂。诺兰是一个很杰出的结构大师和释梦大师,《盗梦空间》更是一个待求解面积的立方体,让我一直在黑暗中寻找对角线。希望广大观友以我为诫。

@吴德玉是姣妈:我数学极差,更没学过奥数,加上晕外国电影和小说,所以认定绝对看不懂。没想到,居然弄懂了七七八八。细节不敢妄言,结构绝不迷糊。抽离片具体细节和情节,将所有的面孔符号化,这些符号穿梭于一个倒金字塔里,地下有八层,进出自如。所谓的枪战,所谓的惊悚,并非具体存在的,是进入梦境潜意识的自我保护迸发出的“子弹”。妻子是柯布的死穴,窃以为,禀承这种理念,会轻易排除此起彼伏的各种“干扰”。或许,我的解读方式近乎白痴。

@谢梦:这部片子对我们这些看漫画、沉迷科幻电影长大的人来说,很好懂。《盗梦空间》其实可以说是人心即地狱的释义。为何他老婆会是终极boss,正说明之前所有存在都是梦境。每层梦从表现上看是慢慢浮出水面的过程,仿佛你离彻底清醒更近,实际却是堕入更深的自我,最深的欲望。其实影片开始,就有了暗寓:奉命去盗齐滕的梦,盗到的秘密纸条写的居然是“穿越”。这说明,这本来就是莱帅的梦,也是他潜意识的关键点,他想找到真实的世界。所以接下来的四层梦其实都是顺这个梦潜下去。人心深不可测,探索的结果却导致永久的迷失。导演是我最喜欢的,拍《记忆碎片》那人,他的作品都在探讨潜意识问题。从记忆到梦境,人类最大的未知是对自身,两部片都堪称经典。

名人看片——

@宁财神:黑客帝国像21点,规则简单,打得好不好,存乎一心。而那个我不敢提名字的电影(盖因粉丝气质接近食死徒),三分之一时间用来介绍规则,另三分之一时间用来演示规则,最后三分之一用来追车和枪战,刚把规则搞清楚,电影已经结束了,就像硬盘版星际争霸,心里很想夸,但真的不知从哪里下嘴呀。
 楼主| 发表于 2010-9-3 08:35:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 柴禾妞 于 2010-9-3 08:37 编辑

《盗梦空间》发布中文海报虚实交错梦境骇人来源:http://newhouse.suzhou.soufun.com 2010-08-12 08:43:00

摘要: 克里斯托弗·诺兰执导,汇聚莱昂纳多·迪卡普里奥、约瑟夫·戈登-莱维特、艾伦·佩姬、渡边谦等主演的科幻动作片《盗梦空间》即将9月2日登陆内地银幕,影片的首款中文官方海报及预告片也于近日正式曝光。

《盗梦空间》中文海报

汇集多位好莱坞一线明星

《盗梦空间》视觉效果惊人

克里斯托弗·诺兰执导,汇聚莱昂纳多·迪卡普里奥、约瑟夫·戈登-莱维特、艾伦·佩姬、渡边谦等主演的科幻动作片《盗梦空间》即将9月2日登陆内地银幕,影片的首款中文官方海报及预告片也于今日正式曝光。海报中,片中一众主演错位排开伫立扭转的街头,预示这部“发生在意识结构内的当代科幻片”即将让人亲临恍如现实的惊奇梦境。

《盗梦空间》发中文海报 主演肃立梦境街头

《盗梦空间》将于9月2日杀入内地银幕,享誉世界的克里斯托弗·诺兰导演,必将凭借这部“发生在意识结构内的当代科幻片”,再度激荡内地观众脑力,人们也将会继《泰坦尼克号》后二度于大银幕上一睹莱昂纳多·迪卡普里奥英姿。此次《盗梦空间》发布中文版海报,只见片中莱昂纳多·迪卡普里奥、渡边谦、约瑟夫·戈登-莱维特、艾伦·佩姬等主演表情严肃伫立街头,背景是翻转的梦境都市,恍如梦境般奇幻的画面,充满未知的神秘感与紧张肃穆的气氛,让人惊叹于“造梦机器”的神秘与强大。

《黑暗骑士》导演力作 明星扎堆大腕云集

《盗梦空间》是克里斯托弗·诺兰继《黑暗骑士》后的最新力作,本片描绘的世界里,人类已经发明了一种可以进入别人梦境的手段,故事场景不仅设定在在全球多个实景地区,甚至延伸到了私密且给人无限想象空间的梦境中。《盗梦空间》的演员阵容相当强大,莱昂纳多·迪卡普里奥出演“盗梦人”柯布,是团队里的灵魂人物;凭借《和萨莫的500天》走红的约瑟夫·戈登-莱维特饰演柯布的助手阿瑟,他将会奉献片中大多数的搞笑桥段;“朱诺”艾伦·佩姬扮演名为阿丽雅德妮的女大学生,戏中是莱昂纳多的搭档;日本男星渡边谦出演反派齐藤,他将会对莱昂纳多实行敲诈。

《盗梦空间》气势如虹 全球票房将近5亿

克里斯托弗·诺兰暑期神作《盗梦空间》自上映以来,即以排山倒海之势拿下多地票房冠军,该片北美上映之后票房一路飘红,首周即告突破过亿美元,随后更是稳坐北美票房榜首长达三周之久,截至上周末,《盗梦空间》已经拿下2.3亿北美票房。与该片北美票房交相辉映的是,《盗梦空间》海外表现同样极为出色,不但在法国、西班牙等地坚守票房冠军宝座毫不动摇,并在英国、韩国、德国、澳大利亚等地持续位居前三,目前该片海外总票房已达2.5亿。相信随着更多国家地区、以及9月2日内地的上映,《盗梦空间》将会创下更大突破。
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